Mendoza Aumentada · Inteligencia Artificial en Educación

Pensar primero. IA después.

Una política educativa que integra inteligencia artificial curricular para potenciar el aprendizaje, desarrollar criterio propio y ampliar la capacidad de comprender, decidir y crear de cada estudiante.Una política educativa que integra inteligencia artificial curricular para potenciar el aprendizaje, desarrollar criterio propio y ampliar la capacidad de comprender, decidir y crear de cada estudiante.

“El riesgo no es usar IA. Es delegar el pensamiento.”Una arquitectura educativa para que la tecnología aumente capacidades humanas.
El desafío que ya está dentro del aula

Una IA puede ayudar a aprender. También puede ayudar a no pensar.

La discusión ya no es “IA sí o IA no”. La pregunta es quién gobierna el proceso cognitivo: el estudiante o la máquina.

  1. 01Un buen resultado ya no alcanza para saber si hubo aprendizaje.
  2. 02Automatizar demasiado pronto puede borrar el esfuerzo que construye capacidad.
  3. 03La escuela necesita enseñar cuándo usar IA, para qué usarla y cuándo no delegar.
Docente acompañando a estudiantes durante una actividad con tecnología
Arquitectura de Inteligencia Aumentada

De usar IA a gobernarla.

Mendoza Aumentada no consiste en abrir un chatbot general dentro del aula. Construye una arquitectura que define cuándo entra la IA, qué función cumple y qué decisiones debe conservar siempre el estudiante. A eso lo llamamos Gobernanza Cognitiva.

01 · Humano

Comprendo y tomo posición.

Intento, recuerdo, comparo, argumento. Llego a la IA habiendo empezado a pensar.

02 · IA

Pregunto, confronto y amplío.

La IA repregunta, aporta perspectivas y evidencia. No sustituye el juicio: lo pone a trabajar.

03 · Humano

Evalúo, decido y creo.

La conclusión vuelve al estudiante. Integra, descarta, justifica y produce algo propio.

La tecnología se usa. El proceso cognitivo se gobierna.

Estudiantes aprendiendo con recursos digitales antes de trabajar con inteligencia artificial
El esfuerzo que sí hay que preservar

Fricción
productiva.

La tecnología puede eliminar fricción inútil. No debe borrar el esfuerzo cognitivo que hace que aprender deje una capacidad.

Cosas que el estudiante tiene que hacer para NO delegar a la IA.

  • 01Intentar
  • 02Recordar
  • 03Comparar
  • 04Equivocarse
  • 05Justificar
Estudiantes participando de una experiencia educativa
Estudiantes participando de una experiencia educativa
Nuestra filosofía

Pensar primero. IA después.

La inteligencia artificial puede dar una respuesta en segundos. El verdadero desafío educativo es que el estudiante no deje de construir la propia.

Por eso, en Mendoza Aumentada, la IA no reemplaza el proceso de pensar: entra en el momento adecuado para desafiarlo, ampliarlo y potenciarlo.

Metodología PACCC™

Cómo potenciamos el pensamiento con IA

La IA no abre el tema: el estudiante llega a ella habiendo empezado a comprenderlo. Y tampoco lo cierra: la conclusión y la producción son suyas.

FlexFlixGPT no está para dar respuestas. Está para que el estudiante aprenda a preguntar: a formular buenas preguntas, a examinar lo que la IA contesta y a decidir qué sostiene y qué descarta. Esa es la habilidad que queda cuando la herramienta cambia. PACCC™ ordena los cinco momentos de la clase, y la conversación con la IA es donde esa habilidad se entrena.

01
Personaliza
El docente elige las preguntas del reservorio curricular, suma las suyas, define con qué IA van a trabajar y ajusta los tiempos.
Metodología PACCC

La IA no es el punto de partida. Es el multiplicador.

Estudiantes desarrollando capacidades mediante el aprendizaje con inteligencia artificial
Lo que importa después de producir

¿Qué capacidad
quedó en el
estudiante?

El producto final deja de ser evidencia suficiente. Por eso el aprendizaje se observa en decisiones, explicaciones, proyectos y proceso.

  • Comprensión

    Puede explicar qué hizo y por qué.

  • Argumentación

    Sostiene una posición con razones.

  • Resolución

    Elige estrategias frente a problemas.

  • Autonomía

    Puede avanzar sin abdicar criterio.

  • Decisión

    Evalúa alternativas y consecuencias.

  • Creación

    Integra conocimiento en algo propio.

Estudiantes trabajando con IA en el aula
Evidencia

Una transformación que ya está sucediendo

Estudiantes trabajando con IA en el aula
+250

Escuelas estatales

En toda la provincia.
+3.000

Docentes acompañados

Durante todo el ciclo, no solo en el arranque.
+60.000

Estudiantes alcanzados

De primaria y secundaria.
+900.000

Producciones

Videos, infografías, mapas, canciones e historias hechas por estudiantes.

La pregunta no es cuántos usan la IA. Es cuánto mejor piensan.

Al finalizar el programa, el desempeño del estudiante promedio se ubica por encima del 81% del nivel observado al inicio. Lo que cambia no es la nota: es la capacidad de formular preguntas, sostener un argumento y revisar una respuesta, desarrollando su pensamiento crítico.

Y donde más importa, achica brechas: los mayores avances se dan en los estudiantes que llegaban con menos oportunidades para aprender.

Programas

Una estrategia que acompaña todo el recorrido educativo

La inteligencia artificial no plantea los mismos desafíos en cada etapa del aprendizaje. Por eso Mendoza Aumentada integra programas específicos para estudiantes, docentes y familias, articulados dentro de una misma política educativa: desde los aprendizajes fundamentales hasta la preparación para el mundo del trabajo.

Estudiantes reforzando aprendizajes fundamentalesPrograma

Aprendizajes Fundamentales

Nivel primario

Bases para pensar.

Comprensión lectora, escritura, razonamiento matemático, autonomía y metacognición.

  • Comprender antes que memorizar
  • Explorar y preguntar
  • Construir bases cognitivas
Estudiantes trabajando en un proyecto interdisciplinarioPrograma

Pensamiento Interdisciplinario

1°, 2° y 3° · Secundaria

Aprender a pensar con IA.

Más de 200 contenidos curriculares conectados en rutas que cruzan disciplinas y obligan a integrar saberes.

  • Conectar materias
  • Argumentar y contrastar
  • IA guiada por el docente
Operador IAPrograma

Operador IA

4° y 5° · Secundaria

Crear soluciones con IA.

Agentes, automatizaciones y soluciones aplicadas a problemas reales para estudiar, trabajar, emprender y crear.

  • Diseñar agentes
  • Automatizar procesos
  • Construir portfolio
Competencia educativa PisatónPrograma

Pisatón

Estudiantes y familias

Aprender también sucede fuera del aula.

Entrenamiento gamificado para la competencia provincial, con retos equivalentes a los de la prueba y participación de las familias.

  • Competencias clave: Refuerza las habilidades que la competencia evalúa.
  • Contextos reales: Integra tecnología, reflexión y trabajo en equipo.
  • Participación familiar: Las familias forman parte del entrenamiento.
  • Escuela + hogar: El aprendizaje continúa más allá del horario de clase.
Mendoza no bullinea: prevención del bullying y ciberbullyingPrograma

Mendoza no bullinea

Comunidad educativa

Programa de prevención del bullying y ciberbullying.

Narrativa inmersiva y diálogo guiado con IA educativa para trabajar la convivencia desde la prevención.

  • Víctima: Comprender su experiencia.
  • Testigo: Reconocer su capacidad de actuar.
  • Agresor: Reflexionar sobre las propias acciones.
  • Decisiones: Pensar las consecuencias antes de que ocurran.
Formación con FlexFlix Academy en el aulaPrograma

FlexFlix Academy

Capa transversal

La IA no gobierna la clase. El docente sí.

No alcanza con habilitar usuarios. FlexFlix Academy forma a quienes enseñan para decidir cuándo usar IA, cuándo no usarla y qué capacidad debe quedar en cada estudiante.

Entrar a Academy
  • Guía: Liderar y acompañar la experiencia.
  • Diseño: Crear experiencias de aprendizaje.
  • Producción: Estudiantes que crean y consolidan.
  • Mediación: Fortalecer la reflexión en el aula.
Creaciones que dejan capacidades

No mostramos sólo resultados. Mostramos aprendizaje.

Cada producción permite mirar más allá de la pieza final: qué comprendió el estudiante, qué tuvo que decidir y qué capacidad demuestra.
Voces

Las voces del aula

Los que enseñan y los que aprenden, contando lo que les pasó con el programa.
Docente
Neidan
Docente de programación, CIET de Godoy Cruz
"Nos ayuda a enfocar las clases de un enfoque más dinámico y adaptado a cada estudiante."
Docente
Melisa Suanz
Docente de ciencias naturales y química, CIET de Godoy Cruz
"Es fácil de utilizar y a los chicos les atrae bastante el uso de ese tipo de plataforma para lo que es el aprendizaje."
Estudiantes
Ciro y Giuliano
Estudiantes de la escuela CIET
"Fue muy innovadora y me gustó mucho, ya que es un programa nuevo. Espero que esto se mantenga para los demás."
Estudiantes
Camilo y Nicolás
Estudiantes de primero de programación, escuela CIET
"La experiencia con FlexFlix está siendo espectacular. Ojalá que más gente lo pueda probar."
Docente
Yemina Lussi
Docente, escuela Arquitecto Carlos Thays
"Recomiendo el uso porque a los chicos les encantó usarla, y a mí también, porque tuve que descubrir un montón de cosas."
Estudiante
Nicolás Martínez
Ganador del Pisatón
"Espero que se sigan haciendo torneos de este estilo, para una Argentina más educada, más solidaria, más enfocada en un futuro mejor."
Pisatón
Voces del Pisatón
Estudiantes y docentes de las escuelas que compitieron
"La experiencia en el Pisatón fue muy linda. No importa ganar, sino acompañar."
Implementador
Alejo Schapachnik
Dirige la implementación de Mendoza Aumentada en FlexFlix
"La idea es que puedan usar las herramientas de inteligencia artificial para mejorar su inteligencia, a través del buen uso."
Del equipo del programa: «La idea es que puedan usar las herramientas de inteligencia artificial para mejorar su inteligencia, a través del buen uso.» — Alejo Schapachnik, responsable de la implementación de Mendoza Aumentada en FlexFlix.
Seguridad

Cada chico tiene su propia IA curricular

No es una IA de consumo masivo abierta en el aula. Cada estudiante tiene un FlexFlixGPT propio, personalizado para cada tema del programa. Trabaja en un entorno seguro y protegido, y lo que entrena en cada conversación es su pensamiento crítico y creativo.

Estudiante utilizando inteligencia artificial en un entorno educativo
01

Un FlexFlixGPT por chico y por tema

No es un chat general que sirve para todo. Cada estudiante tiene el suyo, configurado para el tema que el docente abrió ese día.

02

Su recorrido queda guardado

Cada conversación se conserva dentro del programa y le pertenece, como un cuaderno propio: puede releerla, retomarla y ver cómo cambiaron sus preguntas a lo largo del año.

03

Aprende a preguntar, con guía

El recorrido lo orienta a formular mejores preguntas y a revisar lo que recibe. Lo que entrena no es el manejo de una herramienta: es su criterio.

04

Cada uno trabaja, nadie mira

No es una demostración proyectada al frente del aula. Cada chico usa su IA, produce su propia pieza y el docente se la corrige.

05

Nada sale del entorno

Ni los estudiantes ni los docentes dejan huella digital afuera. No se transfieren datos personales ni conversaciones, y nada alimenta modelos externos.

06

Reportes para la gestión

Los equipos directivos y la DGE acceden al avance de sus establecimientos, sin exponer datos individuales de los estudiantes.

Reconocimientos

Reconocimientos

Ocho distinciones de instituciones de educación, tecnología y medios. HolonIQ incluyó a FlexFlix en su selección global de 200 empresas de tecnología educativa, y Guinness certificó un récord mundial.
Premio Tato
CAPIT

Premio Tato

Mejor programa infantil, por la serie Los Creadores (2017).
Parents' Choice
PARENTS' CHOICE FOUNDATION

Parents' Choice Awards

Sello de calidad otorgado a productos educativos para chicos y familias.
World Summit Award
WORLD SUMMIT AWARDS

Innovación educativa

Otorgado por la ONU al Programa de Alfabetización Digital (2005).
Premio Martín Fierro
APTRA

Premio Martín Fierro

Mejor programa infantil por la serie transmedia Los Creadores (2016).
Premio Tato
CAPIT

Premio Tato

Mejor programa infantil, por la serie Los Creadores (2017).
Parents' Choice
PARENTS' CHOICE FOUNDATION

Parents' Choice Awards

Sello de calidad otorgado a productos educativos para chicos y familias.
World Summit Award
WORLD SUMMIT AWARDS

Innovación educativa

Otorgado por la ONU al Programa de Alfabetización Digital (2005).
Premio Martín Fierro
APTRA

Premio Martín Fierro

Mejor programa infantil por la serie transmedia Los Creadores (2016).

De obtener respuestas a construir criterio.

Mendoza decidió que sus estudiantes aprendieran a co-pensar con IA, no a delegarle el pensamiento.

Soberanía Cognitiva

Pensar. Decidir. Crear con inteligencia artificial, con criterio, ética y propósito, sin ceder el propio juicio.

Mendoza Gobierno, Dirección General de Escuelas y Aulas eduTEC
Contacto

¿Querés llevar IA curricular al aula de tu jurisdicción?

Mendoza Aumentada se diseñó sobre el diseño curricular de la provincia. Trabajamos con IA curricular en español, acompañamiento docente, medición de impacto y estándares de privacidad para cada jurisdicción e institución.

Diseño a medida

El recorrido se arma sobre el diseño curricular de tu jurisdicción.

IA curricular en español

FlexFlixGPT conversa con los chicos en español, sobre el tema de la clase.

Capacitación y acompañamiento docente

El equipo acompaña durante todo el programa, no solo en el arranque.

Medición de impacto con IDCA

Un índice auditable del crecimiento del pensamiento, más allá de la nota.

Privacidad y protección de datos de menores

Estándares de privacidad y uso supervisado por docentes.
También podés escribirnos a contacto@flexflix.ai

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